Schreib einen Minecraft-Befehl in den Twitch-Chat, mit # dort, wo im Spiel der Schrägstrich steht. Es passiert live im Stream.
Im Twitch-Chat senden
#summon cow ~ ~ ~ Steht etwas davor, auch nur ein Leerzeichen, ist die Nachricht kein Befehl. Der Chat bleibt still.
~5 ~ ~ ist fünf Blöcke östlich davon, auf der Live-Karte rechts.
Die Antwort nennt den Teil, der falsch ist. Ein Befehl, der klappt, sagt nichts; er passiert einfach.
Die Welt, wie sie gerade aussieht, und wo der letzte Befehl gelandet ist.
Letzter Befehl, vor 3 Stunden
ChatterVillage #setblock -300 90 300 stone -300 90 300
Jeder Block hat ein x, ein y und ein z. Klick auf der Live-Karte auf einen, um sie zu sehen; ein Befehl nimmt sie in dieser Reihenfolge. Das y ist der Block selbst, eins mehr steht also obendrauf:
#summon cow -300 91 300 Eine Kuh oben auf der Stelle, wo der letzte Befehl gelandet ist.
Zur Live-Karte Neues erscheint, sobald die Welt gespeichert ist, das kann einen Moment dauern.
Die Antwort im Chat sagt meist, warum. Wenn nicht: Was hat der Chat gemacht?
voxelvic: #weather raain
voxelvic: wrong syntax: "raain" is not one of [clear rain thunder] here
Ändere den Teil, den er nennt, und schick den Befehl noch einmal. Ein Wert, der richtig aussieht, kann trotzdem absichtlich gesperrt sein: Auf der Seite des Befehls steht, was er annimmt.
Warum überhaupt Grenzen? Ein einzelner Zuschauer kann eine Welt schneller platt machen, als alle anderen bauen, und eine einzige Zahl im falschen Befehl legt den Server für den Rest des Streams lahm. Die Grenzen halten das Chaos auf dem Bildschirm.
Jeder Befehl, für alle Zuschauer. Eine Spende kauft nichts und schaltet nichts frei.
Wenn dir der Stream gefällt und du etwas zu den laufenden Kosten beitragen willst, kannst du trotzdem spenden und bekommst ein Dankeschön dafür.
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